Sieć wirtualnych światów 3D skoncentrowana na interakcji. Technologie napędzające metaverse. Co na to branża gamingowa? Cyfrowa rozrywka albo coś więcej – nowe doświadczenia i możliwości. Jakie nowe potrzeby i wartości może kreować alternatywny cyfrowy świat? Potencjalne funkcjonalności: zakupy, rozrywka, praca, kontakty. Wtórność wobec e-commerce i social media czy rzeczywista innowacja?
dyrektor zarządzający, Accenture Technology w Polsce
CEO, założycielka, infuture institute
CEO, EpicVR
prezeska, Digital University, Singularity Group Warsaw
Partner, Eight Capital, Partner, CE BCS 2023 (Central European Blockchain Summit)
Oglądasz archiwalną wersję strony Europejskiego Kongresu Gospodarczego.
Co możesz zrobić:
Przejdź do strony bieżącej edycji lub Kontynuuj przeglądanie
EEC niezmiennie trwać będzie 3 dni, a odbędzie się pomiędzy 19 a 23 kwietnia 2027 r.
Dokładna data zostanie potwierdzona jeszcze w tym roku.